» »

Descărcați house fix dlc hearthfire. Remediați casele DLC HearthFire pentru TES V: Skyrim

23.06.2022
După ce am construit o casă în DLC-ul HearthFire, am întâmpinat o serie de probleme și am decis să le repar fără să aștept mana din cer.

După cum s-a dovedit, din anumite motive dezvoltatorii nu au instalat activatori de prezentare. Este clar că nu vor funcționa conform așteptărilor.

S-au adăugat activatori la toate vitrinele din trei case: „Helyarchen Hall” (în fișierul sh_HF_Pale_fix.esp), „House by the Lake” (în fișierul sh_HF_Falkr_fix.esp), „Windstad” (în fișierul sh_HF_Hjaal_fix.esp). A trebuit să o fac model nou declanșează o prezentare directă mare (fișierul WRDisplayCase02.nif în folderul rețele din arhivă).

O altă „rătăcire” a DLC-ului este manechinele rătăcitoare și în cădere și duplicarea inventarului lor. S-au restaurat toate referințele încrucișate de la/la marcajele X de pe toate manechinele. Fermentarea s-a oprit, la fel ca și duplicarea articolelor.

În peretele despărțitor de lângă scările din subsoluri, dacă personajul este un vampir, puteți așeza un sicriu (un pat pentru un vampir). Dacă personajul nu este un vampir, acolo nu se poate construi nimic. Dezvoltatorii s-au ocupat de personajul vampir, dar au uitat de restul (peretele este gol). Am pus acolo trei rafturi de arme (fișiere opționale cu nume similare sh_HF_noVampire&fix.esp în subfolderul noVampire al arhivei).

Doagele pot fi acum plasate normal pe toate vitrinele mari. Dezvoltatorii au specificat un nod de declanșare inexistent în script, iar din acest motiv personalul părea să fie așezat pe vitrină, dar doar atârnat în aer din cauza absenței unui nod în model. Am rezolvat problema adăugând nodul lipsă pentru personal. Doagele pot fi acum plasate în orice vitrine mari din toate casele din Skyrim.

Una dintre vitrinele cu pumnale de la etajul doi al clădirii principale este puțin mai mare decât celelalte (~40%), am decis să permit să fie plasat un buzdugan în el (în toate cele trei case).

Dezvoltatorii nu au atribuit un cuvânt cheie obiectului „Coarne de capră” și au apărut o dată la vânzare la comercianți, doar după începerea modului.

După ce am cumpărat toate coarnele disponibile, am reușit să ofer iluminat unei case și jumătate cu anexe. S-a adăugat un cuvânt cheie la obiectul „Goat Horns” și le-a adăugat la listele nivelate pentru comercianți (fișierul sh_HF_goat_fix.esp în folderul GoatHorns). Apar în cantități aleatorii (maximum - până la 20 de bucăți, mai des 1-3, probabilitatea de a apărea la vânzare - 75%) de la comercianții principali, șoferii de rulote Khajiit și comercianții din piețele care vând piese de animale.

ÎN ultima versiune:
Perfecţionarea vitrinelor - nodul lipsă a fost adăugat la modelul vitrinei, acum personalul este plasat acolo unde au intenţionat autorii.
Acum toiagul poate fi agățat în mod normal pe un suport de perete pentru un scut și două arme.
S-a eliminat luminozitatea excesivă a sursei de lumină din subsolul „Lake House” lângă vitrina pentru pumnale.

Instalare:
Normal: despachetați arhiva în folderul jocului, observând structura folderului, marcați-o în launcher.esp. Fișiere opționale .esp - plasați în folderul de date și activați. Nu instalați remedierea din folderul principal Data și din folderul noVampire în același timp, acestea diferă doar în rafturile de arme!

Eliminare:
Normal: în lansator, dezactivați .esp din mod.
Probleme posibile după deconectare: nu va fi posibil să puneți arme în vitrine (ceea ce a fost deja pus va fi acolo dacă nu îl scoateți), nimic altceva critic. Cu coarne - fără probleme.
În cazul în care vitrinele sunt vreodată reparate (independent) în UHP, modulul trebuie dezactivat înainte de a-l instala (după ce ai luat arma din vitrine). În comentarii am descris posibile nuanțe.

Note:
Dacă ați construit deja vitrine, poate fi necesar să efectuați o operațiune cu ele pentru a activa activatorii adăugați.
Scriu „eventual” pentru că, de fapt, activatorii pot apărea singuri. Nu pot explica motivul, dar este un fapt. (Uneori ele „dezvăluie” dacă le încrucișați cu corpul unui personaj.)
Modulul este compatibil cu editările „Câteva lucruri mici”, care în ceea ce privește vitrinele conțin aceleași editări ca și în acest mod.

Cum să activați cu forță activatorii pe vitrinele deja construite:
Ne apropiem de obiectul dorit - o vitrină (faceți un fișier de salvare pentru orice eventualitate).
Deschide consola „~”
Selectați obiectul dorit cu mouse-ul
Tastați dezactivați apoi activați. După aceasta, va apărea activatorul de vitrină.
Atenţie!
Uneori, dacă o vitrină este construită pe o masă/dulap, acesta este cel care trebuie evidențiat, și nu obiectul de afișare în sine.
Rețineți că, dacă după dezactivare, vitrina dvs. nu dispare, ați selectat ceva greșit - încărcați salvarea sau tastați activarea înainte de a selecta altceva, altfel nu veți mai vedea obiectul dezactivat în jocul dvs.

O situație similară apare ocazional, dar se poate întâmpla cu manechine (remedierea nu a funcționat). Verificați cum se vor „comporta” după remediere. Ele trebuie să stea înrădăcinate la fața locului, fără să se miște niciun milimetru. Verificați prin preechiparea manechinului și ieșirea/intrarea din locație. Pentru cei care sunt deosebit de neliniștiți, efectuăm aceeași operațiune (activare/dezactivare) ca și cu vitrinele, asigurați-vă că selectați mai întâi tot inventarul. Am avut doar una dintre acestea pentru toate cele trei case. Adevărat, în „Windstad” am instalat manechinele numai după remediere (și a fost cea care a avut cele mai multe erori, după cum a arătat autopsia).

Vă puteți întreba de ce diferit.esp. Pentru o casă, fixarea este întotdeauna necesară, dar pentru coarne - numai pe durata construcției. Doar dezactivați modul sh_HF_goat_fix.esp când construcția casei este terminată și nu mai aveți nevoie de coarnele de capră. Pentru moment, editările pentru diferite case sunt în fișiere diferite „Helyarchen Hall” în sh_HF_Pale_fix.esp, „House by the Lake” în sh_HF_Falkr_fix.esp, „Windstad” în sh_HF_Hjaal_fix.esp. Fuziunea tuturor celor trei case este amânată din cauza probleme tehniceși lipsa timpului pentru a le depăși.

Sper că acest material va fi de folos cuiva. Noroc!

Ansamblul este realizat pentru ușurință de instalare și demontare. Este puțin probabil ca majoritatea acestor remedieri să fie actualizate și, prin urmare, mi-am luat libertatea de a îmbina fișierele ESP într-unul singur. Dacă cineva nu are nevoie de unele remedieri, le puteți oricând descărca separat - lista de remedieri și de la ce sunt acestea este mai jos.

Nota:

Corecțiile/corecțiile nu au fost doar combinate, ci și editate (au fost eliminate nume/dosare suplimentare, unele au fost traduse/pretraduse) și, prin urmare, sunt incompatibile cu remediile originale. Dacă acest lucru este foarte important pentru dvs., atunci nu ar trebui să descărcați ansamblul.

Cerințe:

Ediția Legendară Skyrim;

SKSE 1.07.03;

SkyUI 5.1

USLEEP 3.0+

Eu însumi nu sunt un fan al instalării de mod-uri inutile, dar acestea nu afectează performanța sau integritatea jocului (spre deosebire de FNIS și altele asemenea).

De asemenea, este recomandabil, dar nu necesar, să începeți un joc nou, deoarece... Pot exista probleme cu alte moduri sau cu scripturi scrise în salvări.

În lansator, instalați modul după SkyUI. Dacă există probleme, atunci mergeți mai jos.

Instalare:

Copiați conținutul arhivei în folderul „Jocuri\Skyrim”.

Eliminare:

Mergem pe jos până la locația „Vatra abandonată” și așteptăm trei zile și trei nopți (fără meniul de așteptare), apoi salvăm și ieșim din joc. Acum puteți șterge fișiere din joc.

Remediere mică pentru o eroare cu cerul în timpul apusului/zorilor.

Remedierea apei Blacksmithforge 0.9b

Apă realistă în jgheaburi de forje în loc de apă de vanilie, care seamănă vag cu apa.

Bookshelf Fix 1.1.0

Acest mod remediază erori: când rafturile de cărți pot conține mai multe cărți, dar numărul în exces de cărți nu a putut fi afișat pe raft; cartea(ele) de pe rafturile de inventar au dispărut în uitare; cărțile și-au schimbat pozițiile pe rafturi; cărțile au dispărut când au fost mutate din inventarul tău.

Patch-ul Brawl Bugs 1.0

Remediază o eroare când ești atacat de NPC-uri în timpul unei lupte într-o tavernă (în loc de luptă corp la corp, inamicul scoate o armă) sau cazuri similare. De asemenea, corectează atacurile nerezonabile ale NPC-urilor din cauza modului „amprente în zăpadă”.

Remedieri de erori v2

Plugin SKSE care remediază unele erori legate de motor din joc.

CraftingBFT 1.0

Face posibilă topirea aproape a tuturor armurilor și armelor din joc în lingouri și dezasamblarea în fâșii de piele.

Remedieri de blocare - Descriere

Remediază multe tipuri de blocări.

Fraternitatea întunecată - greutățile vârfurilor armurii masculine fixe 1.0

Corectează modelul vestimentar Dark Brotherhood (au fost câteva pauze).

Remedierea cursorului dublu 1.3

Remediază cursorul dublu la minimizarea jocului.

Remedierea animației DragonBorn Final

Remediază unele animații de la Dragonborn.

Reîncărcare Descântare Remediere 1.2

Remediază o eroare cu obiectele fermecate care reduce nivelul de încărcare și prețul unui astfel de articol după repornirea jocului. Această problemă se înrăutățește pe măsură ce vă creșteți abilitățile de feeric, unde puteți, de exemplu, să plasați două descântece pe obiecte. Cu toate acestea, descântecele făcute înainte de instalarea acestui plugin nu vor fi corectate.

Corectează o eroare a dezvoltatorului privind focurile de tabără. Acum GG-urile (eventual NPC-uri) se vor aprinde atunci când sunt pe foc/brazier mai mult de câteva secunde.

Urme 1.0

Modul adaugă amprente dinamice în joc pentru jucător, NPC-uri și creaturi, adică atunci când mergi, urme vor rămâne pe suprafață, pământ, zăpadă, bălți, nisip.

Ieși din calea mea 1.0

Funcționează cu majoritatea NPC-urilor și animalelor, spunând „Ieși din calea mea” îi va îndepărta. Foarte util atunci când adepții tăi sau alte NPC-uri îți blochează calea.

Iarbă și soluții la sol 3.2

Remediază iarba plutitoare în unele locații, precum și pâlpâirea apei.

HDT Înălțime de șezut Fix 0.1

Repară personajele așezate pe scaune, bănci etc. (anterior, personajul putea cădea în textură sau, dimpotrivă, plutea deasupra obiectului).

Hearthfire Display Case Fix 1.0

Patch-ul remediază o eroare cunoscută cu vitrinele din moșiile Hearthfire. Vitrinele au fost fixate în toate cele trei moșii.

Nu am văzut Nuthin 1.007

Limitează raza viziunii criminalității și, de asemenea, întrerupe capacitatea animalelor de a te „raporta” gardienilor.

Invizibilitate și ochi subacvatici Mesh Fix 1.1

Corectează „bug” de invizibilitate, ca urmare a căreia texturile ochilor arată „ca bătute cu un mixer”. De asemenea, remediază erorile când el sau ea se află sub apă. Funcționează atât cu personaje masculine, cât și feminine și pentru vampiri din expansiunea Dawnguard.

Invizibilitate și ochi subacvatici Mesh Fix 1.1

Corectează „bug” de invizibilitate, ca urmare a căreia texturile ochilor arată „spart”, în sensul literal al cuvântului, ca și cum cineva ar fi înțepat ochiul și globul ocular pur și simplu s-a răspândit.

Remedierea tranziției texturii peisajului 1.2

Tranziții fixe ale texturii de la piatră la iarbă, de ex. nu vor exista tranziții bruște.

Remediere pentru mâna stângă pentru armele cu o mână 1.0

Fix mâna stângă.

Like A Moss - Whiterun Moss Fix 1.0

Corectează afișarea mușchiului pe pereți.

Lydia Loop Fix 1.1

Corectează comportamentul Lydiei în casa Vânturilor Calde - nu va sta doar la etajul doi, ci va interacționa cu mediul (gătește, plimbă, alchimizează...).

Remedierea razei armelor la corp la corp 2.2

Distanța dintre GG și obiectul de lovit este acum mai realistă - dacă vă aflați în raza de acțiune a obiectului, atunci veți lovi în aer și acest lucru este logic. Armele cu două mâini au o rază de acțiune mai mare în luptă decât armele cu o singură mână.

Mai multe etaje Sandboxing 1.0b

NPC-urile vor merge acum nu numai la etajul 1 al casei/moșiei.

Fără restricții la încântare 1.0

Elimină blocarea și restricția asupra capacității de a vrăji orice armură/armă. Nu puteți adăuga descântece de arme la armură și invers.

Gata cu săbiile atârnate 1.0

Sabia cu o singură mână nu mai atârnă de șolduri.

Fără salutări NPC 1.1

Va trebui să mergi până la NPC ca să-l faci să spună orice.

No Spinning Death Animation 1.3

Rezolvă o problemă cu animația morții NPC-urilor. Nu se vor învârti și nu se vor dansa înainte de a cădea morți (parcă și-ar sărbători moartea).

Fără întindere 2.2

S-a rezolvat „întinderea” texturilor pe modelele de peisaj.

Copii neesențiali 10.0

Vă permite să ucizi și să jefuiești copii. Da, sunt speciali?

Triburile de orci din Skyrim poartă acum armură de orci.

Capcane înfricoșătoare 1.0

Modul adaugă dinamică capcanelor. Acum GG nu se va legăna de la lovituri, ci va zbura în mod destul de realist departe de lovituri, va cădea sub dărâmături și va experimenta momente de fericire de nedescris pe miză, adesea aceasta va fi însoțită de moarte.

Silver Sword Fix 1.0

Este posibil să îmbunătățiți armele de argint.

Corpuri scufundate 1.0

Schimbă flotabilitatea, în special greutatea cărnii/ cadavrelor, făcându-le acum să se scufunde încet pe fundul apei, mai degrabă decât să plutească ca plutitorii la suprafață.

Remediază afișarea literei chirilice în meniu și consolă (nu mai sunt caractere ondulate).

SKSE.ini 1.0a

Un mic add-on pentru SKSE, care va adăuga un fișier ini cu setări pentru memoria alocată pentru scripturi, va lansa versiunea steam a jocului prin skse loader și multe altele.

Skyrim Bolt Penetration Fix 1.0

Șuruburile pătrund mai adânc în corp și nu ca înainte cu câțiva cm.

Skyrim Shadow Striping Fix 2.1

Remediază umbrele striate și care nu redau corect de la personaj, pe personaje și pe obiecte precum pereți, mobilier etc.

SMC 2.0.1

Un program pentru optimizarea consumului de memorie al jocului Skyrim. (Rulați jocul prin SMC.exe)

Lanternă utilizabilă 0,51

Modul face ca felinarele să poată fi jucate în Skyrim, nu înlocuiește torțele.

Vampire Lord dren cu Serana fix 1.0

Vrăjile Seranei nu devin mai slabe când ea devine însoțitoare.

Voce Sultry 1.3a

Traduce dialogurile însoțitorilor în vocea FemaleSultry folosind fraze din joc și adaugă actorie vocală la unele fraze.

Werewolf Fix 2.0

După ce te vei transforma din nou într-un om, vei fi echipat cu toate armurile, armele, strigătele, magia etc., purtate înainte de transformare.

Whiterun „la perfecțiune” 0.5

Elimină plasarea neuniformă a obiectelor în Whiterun.

Remedieri pentru Flora de la Wiseman303 2.01

Cuiburile de șoim au o plasă obișnuită în loc de cuiburile origma. Cuiburile și florile de munte au acum nume separate. Remediază unele erori în rețelele de vanilie.

Remedieri pentru critterele lui Wiseman303 1.06

Corectează insectele și peștii din apă. Acum pot fi împușcați cu un arc/arbalete, precum și să folosească magia.

Remedieri ale capcanei Wiseman303 2.0b

Rezolvă problemele cu capcanele.

Modificări în versiunea 1.9

Șters:

No Animals Report Crimes 1.11 (înlocuit cu un mod mai recent)

Adăugat:

Remedieri de erori v2

CraftingBFT 1.0

Remedieri de blocare 12

Nu am văzut Nuthin 1.007

Triburi de orci poartă armură orcică - 1.0

Corpuri scufundate 1.0

SKSE.ini 1.0a

SMC 2.0.1

Descriere

După ce am construit o casă în DLC-ul HearthFire, am întâmpinat o serie de probleme și am decis să le repar fără să aștept mana din cer.

  • După cum s-a dovedit, din anumite motive dezvoltatorii nu au instalat activatori de prezentare. Este clar că nu vor funcționa conform așteptărilor. S-au adăugat activatori la toate vitrinele din trei case: „Sala Helyarchen” (în fișier sh_HF_Pale_fix.esp), „House by the Lake” (în dosar sh_HF_Falkr_fix.esp), „Windstad” (în fișier sh_HF_Hjaal_fix.esp). A trebuit să fac un nou model de declanșare pentru o vitrină mare dreaptă (fișier WRDisplayCase02.nifîntr-un folder ochiuriîn arhivă).
  • O altă „rătăcire” a DLC-ului este manechinele rătăcitoare și în cădere și duplicarea inventarului lor. S-au restaurat toate referințele încrucișate de la/la marcajele X de pe toate manechinele. Fermentarea s-a oprit, la fel ca și duplicarea articolelor.
  • În peretele despărțitor de lângă scările din subsoluri, dacă personajul este un vampir, puteți așeza un sicriu (un pat pentru un vampir). Dacă personajul nu este un vampir, acolo nu se poate construi nimic. Dezvoltatorii s-au ocupat de personajul vampir, dar au uitat de restul (peretele este gol). Am pus acolo trei suporturi de arme (fișiere opționale cu nume similare sh_HF_<название провинции>noVampire&fix.espîntr-un subdosar noVampire arhivă).
  • Doagele pot fi acum plasate normal pe toate vitrinele mari. Dezvoltatorii au specificat un nod de declanșare inexistent în script, iar din acest motiv personalul părea să fie așezat pe vitrină, dar doar atârnat în aer din cauza absenței unui nod în model. Am rezolvat problema adăugând nodul lipsă pentru personal. Doagele pot fi acum plasate în orice vitrine mari din toate casele din Skyrim.
  • Una dintre vitrinele cu pumnale de la etajul doi al clădirii principale este puțin mai mare decât celelalte (~40%), am decis să permit să fie plasat un buzdugan în el (în toate cele trei case).
  • La subsolul „Casei de lângă lac” am adăugat o lampă pierdută pe tocul ușii și o sursă suplimentară de lumină (apare la instalarea unei vitrine).
  • Dezvoltatorii nu au atribuit un cuvânt cheie obiectului „Coarne de capră” și au apărut o dată la vânzare la comercianți, doar după începerea modului. După ce am cumpărat toate coarnele disponibile, am reușit să ofer iluminat unei case și jumătate cu anexe. S-a adăugat un cuvânt cheie la obiectul „Coarne de capră” și le-a adăugat la listele nivelate pentru comercianți (fișier sh_HF_goat_fix.espîntr-un folder Coarne de capră). Apar în cantități aleatorii (maximum - până la 20 de bucăți, mai des 1-3, probabilitatea de a apărea la vânzare - 75%) de la comercianții principali, șoferii de rulote Khajiit și comercianții din piețele care vând piese de animale.

În cea mai recentă versiune:

Perfecţionarea vitrinelor - nodul lipsă a fost adăugat la modelul vitrinei, acum personalul este plasat acolo unde au intenţionat autorii.
Acum toiagul poate fi agățat în mod normal pe un suport de perete pentru un scut și două arme.
S-a eliminat luminozitatea excesivă a sursei de lumină din subsolul „Lake House” lângă vitrina pentru pumnale.

Instalare

Normal: despachetați arhiva în folderul jocului, observând structura folderului, marcați-o în launcher.esp. Fișiere .esp opționale - plasați în folderul de date și activați. Nu instalați corecția din folderul principal în același timp Dateși din folder noVampire, ele diferă doar în rafturile pentru arme!

Îndepărtarea

Normal: în lansator, dezactivați .esp din mod.
Posibile probleme după oprire: nu va fi posibil să puneți arme în vitrine (ceea ce a fost deja pus va fi acolo dacă nu îl scoateți), nimic altceva critic. Cu coarne - fără probleme.
În cazul în care vitrinele sunt vreodată reparate (independent) în UHP, modulul trebuie dezactivat înainte de a-l instala (după ce ai luat arma din vitrine). În comentarii am descris posibile nuanțe.

Note

Dacă ați construit deja vitrine, poate fi necesar să efectuați o operațiune cu ele în ordine activați activatori adăugați.
Scriu „eventual” pentru că, de fapt, activatorii pot apărea singuri. Nu pot explica motivul, dar este un fapt. (Uneori ele „dezvăluie” dacă le încrucișați cu corpul unui personaj.)
Modulul este compatibil cu editările „Câteva lucruri mici”, care în ceea ce privește vitrinele conțin aceleași editări ca și în acest mod.

Cum să activați cu forță activatorii pe vitrinele deja construite:

  • Ne apropiem de obiectul dorit - o vitrină (faceți un fișier de salvare pentru orice eventualitate).
  • Deschide consola „~”
  • Selectați obiectul dorit cu mouse-ul
  • Noi recrutăm dezactivați apoi permite. După aceasta, va apărea activatorul de vitrină.

Atenţie!
Uneori, dacă o vitrină este construită pe o masă/dulap, acesta este cel care trebuie evidențiat, și nu obiectul de afișare în sine.
Rețineți că dacă după dezactivați vitrina dvs. nu a dispărut, ați evidențiat ceva greșit - încărcați salvarea sau tastați permite, înainte de a selecta altceva, altfel nu vei mai vedea obiectul dezactivat în jocul tău.

O situație similară apare ocazional, dar se poate întâmpla cu manechine (remedierea nu a funcționat). Verificați cum se vor „comporta” după remediere. Ele trebuie să stea înrădăcinate la fața locului, fără să se miște niciun milimetru. Verificați prin preechiparea manechinului și ieșirea/intrarea din locație. Aceeași operațiune o facem mai ales cu cei neliniștiți ( activare/dezactivare), ca și în cazul vitrinelor, Asigurați-vă că ați preselectat tot inventarul. Am avut doar una dintre acestea pentru toate cele trei case. Adevărat, în „Windstad” am instalat manechinele numai după remediere (și a fost cea care a avut cele mai multe erori, după cum a arătat autopsia).

Vă puteți întreba de ce diferit.esp. Pentru o casă, fixarea este întotdeauna necesară, dar pentru coarne - numai pe durata construcției. Doar dezactivați modul sh_HF_goat_fix.esp, când construcția casei este finalizată și nu mai aveți nevoie de coarne de capră. Pentru moment, editările pentru diferite case sunt în fișiere diferite „Helyarchen Hall” în sh_HF_Pale_fix.esp,„Casa lângă lac” în sh_HF_Falkr_fix.esp, Windstad în sh_HF_Hjaal_fix.esp. Unirea tuturor celor trei case a fost amânată deocamdată din cauza problemelor tehnice și a lipsei de timp pentru a le depăși.

Sper că acest material va fi de folos cuiva. Noroc!

Ansamblul este realizat pentru ușurință de instalare și demontare. Este puțin probabil ca majoritatea acestor remedieri să fie actualizate și, prin urmare, mi-am luat libertatea de a îmbina fișierele ESP într-unul singur. Dacă cineva nu are nevoie de unele remedieri, le puteți oricând descărca separat - lista de remedieri și de la ce sunt acestea este mai jos.

Nota:
Corecțiile/corecțiile nu au fost doar combinate, ci și editate (au fost eliminate nume/dosare suplimentare, unele au fost traduse/pretraduse) și, prin urmare, sunt incompatibile cu remediile originale. Dacă acest lucru este foarte important pentru dvs., atunci nu ar trebui să descărcați ansamblul.

Cerințe:
Ediția Legendară Skyrim;
SKSE 1.07.03;
SkyUI 5.1
USLEEP 3.0+

Eu însumi nu sunt un fan al instalării de mod-uri inutile, dar acestea nu afectează performanța sau integritatea jocului (spre deosebire de FNIS și altele asemenea).

De asemenea, este recomandabil, dar nu necesar, să începeți un joc nou, deoarece... Pot exista probleme cu alte moduri sau cu scripturi scrise în salvări.

În lansator, instalați modul după SkyUI. Dacă există probleme, atunci mergeți mai jos.

Instalare:
Copiați conținutul arhivei în folderul „Jocuri\Skyrim”.

Eliminare:
Mergem pe jos până la locația „Vatra abandonată” și așteptăm trei zile și trei nopți (fără meniul de așteptare), apoi salvăm și ieșim din joc. Acum puteți șterge fișiere din joc.

Compus:

Atmosferă
Remediere mică pentru o eroare cu cerul în timpul apusului/zorilor.

Remedierea apei Blacksmithforge 0.9b
Apă realistă în jgheaburi de forje în loc de apă de vanilie, care seamănă vag cu apa.

Bookshelf Fix 1.1.0
Acest mod remediază erori: când rafturile de cărți pot conține mai multe cărți, dar numărul în exces de cărți nu a putut fi afișat pe raft; cartea(ele) de pe rafturile de inventar au dispărut în uitare; cărțile și-au schimbat pozițiile pe rafturi; cărțile au dispărut când au fost mutate din inventarul tău.

Patch-ul Brawl Bugs 1.0
Remediază o eroare când ești atacat de NPC-uri în timpul unei lupte într-o tavernă (în loc de luptă corp la corp, inamicul scoate o armă) sau cazuri similare. De asemenea, corectează atacurile nerezonabile ale NPC-urilor din cauza modului „amprente în zăpadă”.

Fraternitatea întunecată - greutățile vârfurilor armurii masculine fixe 1.0
Corectează modelul vestimentar Dark Brotherhood (au fost câteva pauze).

Remedierea cursorului dublu 1.3
Remediază cursorul dublu la minimizarea jocului.

Remedierea animației DragonBorn Final
Remediază unele animații de la Dragonborn.

Reîncărcare Descântare Remediere 1.2
Remediază o eroare cu obiectele fermecate care reduce nivelul de încărcare și prețul unui astfel de articol după repornirea jocului. Această problemă se înrăutățește pe măsură ce vă creșteți abilitățile de feeric, unde puteți, de exemplu, să plasați două descântece pe obiecte. Cu toate acestea, descântecele făcute înainte de instalarea acestui plugin nu vor fi corectate.

Incendiile rănesc 1.09
Corectează o eroare a dezvoltatorului privind focurile de tabără. Acum GG-urile (eventual NPC-uri) se vor aprinde atunci când sunt pe foc/brazier mai mult de câteva secunde.

Urme 1.0
Modul adaugă amprente dinamice în joc pentru jucător, NPC-uri și creaturi, adică atunci când mergi, urme vor rămâne pe suprafață, pământ, zăpadă, bălți, nisip.

Ieși din calea mea 1.0
Funcționează cu majoritatea NPC-urilor și animalelor, spunând „Ieși din calea mea” îi va îndepărta. Foarte util atunci când adepții tăi sau alte NPC-uri îți blochează calea.

Iarbă și soluții la sol 3.2
Remediază iarba plutitoare în unele locații, precum și pâlpâirea apei.

HDT Înălțime de șezut Fix 0.1
Repară personajele așezate pe scaune, bănci etc. (anterior, personajul putea cădea în textură sau, dimpotrivă, plutea deasupra obiectului).

Hearthfire Display Case Fix 1.0
Patch-ul remediază o eroare cunoscută cu vitrinele din moșiile Hearthfire. Vitrinele au fost fixate în toate cele trei moșii.


Corectează „bug” de invizibilitate, ca urmare a căreia texturile ochilor arată „ca bătute cu un mixer”. De asemenea, remediază erorile când el sau ea se află sub apă. Funcționează atât cu personaje masculine, cât și feminine și pentru vampiri din expansiunea Dawnguard.

Invizibilitate și ochi subacvatici Mesh Fix 1.1
Corectează „bug” de invizibilitate, ca urmare a căreia texturile ochilor arată „spart”, în sensul literal al cuvântului, ca și cum cineva ar fi înțepat ochiul și globul ocular pur și simplu s-a răspândit.

Remedierea tranziției texturii peisajului 1.2
Tranziții fixe ale texturii de la piatră la iarbă, de ex. nu vor exista tranziții bruște.

Remediere pentru mâna stângă pentru armele cu o mână 1.0
Fix mâna stângă.

Like A Moss - Whiterun Moss Fix 1.0
Corectează afișarea mușchiului pe pereți.

Lydia Loop Fix 1.1
Corectează comportamentul Lydiei în casa Vânturilor Calde - nu va sta doar la etajul doi, ci va interacționa cu mediul (gătește, plimbă, alchimizează...).

Remedierea razei armelor la corp la corp 2.2
Distanța dintre GG și obiectul de lovit este acum mai realistă - dacă vă aflați în raza de acțiune a obiectului, atunci veți lovi în aer și acest lucru este logic. Armele cu două mâini au o rază de acțiune mai mare în luptă decât armele cu o singură mână.

Mai multe etaje Sandboxing 1.0b
NPC-urile vor merge acum nu numai la etajul 1 al casei/moșiei.

Niciun animal nu raportează crime 1.11
Animalele nu vor raporta crimele tale gardienilor. Funcționează cu toate animalele standard și animalele din DLC Dawnguard și DLC Dragonborn.

Fără restricții la încântare 1.0
Elimină blocarea și restricția asupra capacității de a vrăji orice armură/armă. Nu puteți adăuga descântece de arme la armură și invers.

Gata cu săbiile atârnate 1.0
Sabia cu o singură mână nu mai atârnă de șolduri.

Fără salutări NPC 1.1
Va trebui să mergi până la NPC ca să-l faci să spună orice.

No Spinning Death Animation 1.3
Rezolvă o problemă cu animația morții NPC-urilor. Nu se vor învârti și nu se vor dansa înainte de a cădea morți (parcă și-ar sărbători moartea).

Fără întindere 2.2
S-a rezolvat „întinderea” texturilor pe modelele de peisaj.

Copii neesențiali 10.0
Vă permite să ucizi și să jefuiești copii. Da, sunt speciali?

Capcane înfricoșătoare 1.0
Modul adaugă dinamică capcanelor. Acum GG nu se va legăna de la lovituri, ci va zbura în mod destul de realist departe de lovituri, va cădea sub dărâmături și va experimenta momente de fericire de nedescris pe miză, adesea aceasta va fi însoțită de moarte.

Silver Sword Fix 1.0
Este posibil să îmbunătățiți armele de argint.

SKSE RuFix
Remediază afișarea literei chirilice în meniu și consolă (nu mai sunt caractere ondulate).

Skyrim Bolt Penetration Fix 1.0
Șuruburile pătrund mai adânc în corp și nu ca înainte cu câțiva cm.

Skyrim Shadow Striping Fix 2.1
Remediază umbrele striate și care nu redau corect de la personaj, pe personaje și pe obiecte precum pereți, mobilier etc.

Lanternă utilizabilă 0,51
Modul face ca felinarele să poată fi jucate în Skyrim, nu înlocuiește torțele.

Vampire Lord dren cu Serana fix 1.0
Vrăjile Seranei nu devin mai slabe când ea devine însoțitoare.

Voce Sultry 1.3a
Traduce dialogurile însoțitorilor în vocea FemaleSultry folosind fraze din joc și adaugă actorie vocală la unele fraze.

Werewolf Fix 2.0
După ce te vei transforma din nou într-un om, vei fi echipat cu toate armurile, armele, strigătele, magia etc., purtate înainte de transformare.

Whiterun „la perfecțiune” 0.5
Elimină plasarea neuniformă a obiectelor în Whiterun.

Remedieri pentru Flora de la Wiseman303 2.01
Cuiburile de șoim au o plasă obișnuită în loc de cuiburile origma. Cuiburile și florile de munte au acum nume separate. Remediază unele erori în rețelele de vanilie.

Remedieri pentru critterele lui Wiseman303 1.06
Corectează insectele și peștii din apă. Acum pot fi împușcați cu un arc/arbalete, precum și să folosească magia.

Remedieri ale capcanei Wiseman303 2.0b
Rezolvă problemele cu capcanele.

Ansamblul este realizat pentru ușurință de instalare și demontare. Este puțin probabil ca majoritatea acestor remedieri să fie actualizate și, prin urmare, mi-am luat libertatea de a îmbina fișierele ESP într-unul singur. Dacă cineva nu are nevoie de remedieri, puteți oricând să le descărcați separat - lista de remedieri și de la ce provin vor fi mai jos.
Spoiler - Comenzi mai bune de dialog 1.2
Cu acest plugin, puteți selecta în continuare elemente din casetele de dialog folosind tastatura, dar acum cursorul nu va interfera deloc.
- Poziție mai bună a scutului 2.4
Acest mod schimbă poziția scuturilor de vanilie (de joc) din Skyrim și din 2 DLC-uri, scutul își va schimba acum poziția puțin mai aproape de mână, va arăta mai realist în mână.
- Remedierea apei Blacksmithforge 0.9b
Cu siguranță niciunul dintre jucători nu i-a plăcut vreodată să vadă apă statică „falsă” în joc, care este folosită în forje, sau mai degrabă în jgheaburi care sunt situate în forjele Skyrim.
Unii modderi au încercat deja să creeze astfel de moduri, de exemplu în modul W.A.T.E.R. unde exista o opțiune de animație opțională pentru apa în jgheaburi în forje, dar a rezultat totuși în texturi false, pseudo-animate de apă
Autorul acestui mod încă a realizat animarea apei în jgheaburi de forjă și a făcut apă aproape reală în TOATE forjele Skyrim.
- Bookshelf Fix 1.1.0
Acest mod remediază erori în care rafturile ar putea conține mai multe cărți, dar numărul în exces de cărți nu a putut fi afișat pe raft. Când cărțile de pe rafturi au dispărut în uitare. Când cărțile și-au schimbat pozițiile pe rafturi. Când cărțile au dispărut când au fost mutate din inventarul tău

Adaugă coliziune la cadavre, determinând personajul să nu treacă prin ele. De asemenea, adaugă o vrajă pentru a distruge cadavrele pe care o poți găsi în Dragon's Reach.

Remediază unele animații din DLC2
- Dragon Stalking Fix 1.2
S-au remediat dragonii blocați și scuturați după moarte, de ex. nu se vor scutura și nu se vor „încadra” în alte texturi.
- Reîncărcarea încântării Remedierea 1.2
Probabil ați observat un bug cu obiectele fermecate care reduce nivelul de încărcare și, în consecință, prețul unui astfel de articol după repornirea jocului. Această problemă se înrăutățește pe măsură ce vă creșteți abilitățile de feeric, unde puteți, de exemplu, să plasați două descântece pe obiecte. De acum înainte, datele despre obiectul fermecat vor fi afișate corect, indiferent de câte ori reporniți jocul! Cu toate acestea, descântecele făcute înainte de instalarea acestui plugin nu vor fi corectate.
- Remediați HearthFire 3.5
Din anumite motive, dezvoltatorii nu au instalat activatori de prezentare. Este clar că nu vor funcționa conform așteptărilor. S-au adăugat activatori la toate vitrinele din trei case: „Helyarchen Hall”, „Lake House”, „Windstad”. De asemenea, au fost remediate manechinele rătăcitoare și căderea și duplicarea inventarului lor. Doagele pot fi acum plasate normal pe toate vitrinele mari. Una dintre vitrinele cu pumnale de la etajul doi al clădirii principale este puțin mai mare decât celelalte (~40%), puteți pune un buzdugan în el (în toate cele trei case). La subsolul Lake House a fost adăugată o lampă pierdută pe tocul ușii și o sursă de lumină suplimentară (apare la instalarea unei vitrine). Am îndepărtat placa ciudată de răchită de pe hol. S-a adăugat un cuvânt cheie la obiectul „Coarne de capră” și le-a adăugat la listele nivelate pentru comercianți. Apar în cantități aleatorii (maximum - până la 20 de bucăți, mai des 1-3, probabilitatea de a apărea la vânzare - 75%) de la comercianții principali, șoferii de rulote Khajiit și comercianții din piețele care vând piese de animale.
- Peisaj Texture Tranziție Fix 1.2
Tranziții fixe ale texturii de la piatră la iarbă, de ex. nu vor exista tranziții bruște.
- Remedierea domeniului armelor la corp la corp 2.2
Acum nu veți putea lovi un obiect de la o distanță care nu este permisă pentru interacțiunea cu un anumit tip de armă
Distanța dintre GG și obiectul de lovit este acum mult mai realistă, asta înseamnă că dacă nu te afli în raza de acțiune a obiectului, atunci vei lovi pur și simplu în aer și acest lucru este logic. Armele cu două mâini au o rază de acțiune mai mare în luptă decât armele cu o singură mână și acesta este un factor foarte important și aduce echilibru în joc.
- Niciun animal nu raportează crime 1.11
Cu acest mod pentru Skyrim, animalele nu vor mai raporta crimele tale gardienilor. Funcționează cu toate animalele standard + animale de la DLC Dawnguard și DLC Dragonborn. Modulul este compatibil cu: Skyrim Immersive Creatures, Immersive Horses, Convenient Horses, One With Nature, Path of Shadows, Animallica, Master of Disguise, Animal Tweaks, Unique Dogs.
- Fără restricții de încântare 1.0
Scopul pluginului este de a elimina blocarea și restricția privind capacitatea de a vrăji orice armură/armă. Nu puteți adăuga descântece de arme la armură și invers.
- Gata cu săbiile atârnate 1.0
Acest mod va schimba poziția săbiei cu o singură mână într-una mai frumoasă, acum nu atârnă de șolduri.
- No Spinning Death Animation 1.3
Acest mic mod remediază o problemă cu animațiile cu moartea personajelor. Creaturile nu se vor mai învârti și nu se vor mai dansa înainte de a cădea morți (de parcă și-ar sărbători moartea).
- Skyrim Bolt Penetration Fix 1.0
Șuruburile pătrund mai adânc în corp și nu ca înainte cu câțiva cm.
- S-a rezolvat conversia vârcolacului
După ce te vei transforma în om, vei fi echipat cu toată armura pe care o purtai înainte de transformare.
Pe lângă armură, este echipat absolut tot ce era înainte de transformare, inclusiv arme, țipete, magie etc.
Modificări în versiunea 1.1:
- Auto Unequip Ammo 5.0
Muniția va fi eliminată automat când armele la distanță sunt inactive.
Ultima muniție folosită va fi echipată din nou când arma la distanță este activată.
- Patch-ul Brawl Bugs 1.0
Remediază o eroare când ești atacat de NPC-uri în timpul unei lupte într-o tavernă (în loc de luptă corp la corp, inamicul scoate o armă) sau cazuri similare. De asemenea, corectează atacurile nerezonabile ale NPC-urilor din cauza modului „amprente în zăpadă”.
- Fixare dublu cursor 1.3
Remediază aspectul cursorului de sistem după minimizarea/maximizarea jocului, de ex. Jocul afișează cursorul jocului și cursorul sistemului în același timp.
- Final de remediere a animației DragonBorn
Remediază unele animații de la Dragonborn. De exemplu, animația de aterizare pe un dragon.
- Incendiile rănesc 1.09
Corectează o eroare a dezvoltatorului privind focurile de tabără. Aceste. mai devreme la un foc, braziere etc. Ai putea chiar să dormi gol și nu ar urma nimic. Acum GG-urile (eventual NPC-uri) se vor aprinde când vor fi pe foc mai mult de câteva secunde. (prejudiciul este minor, dar totuși).
- Flora Respawn Fix 2.1.2
Corectează renașterea plantelor după recoltare (fără o remediere, se întâmplă adesea ca ingredientele să fi fost colectate de la o plantă și să nu mai apară pe ea - deși ar trebui).
- Ieși din calea mea 1.0
Funcționează cu majoritatea NPC-urilor și animalelor, spunând „Ieși din calea mea” îi va îndepărta. Nu funcționează cu gardieni și unele NPC-uri. Dacă utilizați SKSE, personajele și animalele împingătoare nu vor cădea (cu o animație uluitoare). Dacă nu folosiți SKSE, acestea vor cădea la pământ și se vor ridica după câteva secunde. Foarte util atunci când adepții tăi sau alte NPC-uri îți blochează calea.
- Remedieri pentru iarbă și sol 3.2
Remediază iarba plutitoare în unele locații, precum și pâlpâirea apei.
- Fixare înălțime de șezut HDT 0,1
Repară personajele așezate pe scaune, bănci etc. (anterior, personajul putea cădea în textură sau, dimpotrivă, plutea deasupra obiectelor).
- Fără salutări NPC 1.1
În timp ce NPC-urile treceau pe lângă tine, sigur vor spune o frază enervantă. Acest plugin înlătură această neînțelegere. Va trebui să mergi până la NPC ca să-l faci să spună orice.
- SKSE RuFix
Remediază afișarea literei chirilice în meniu și consolă (nu mai sunt caractere ondulate).
- Skyrim Shadow Striping Fix 2.1
Acest mod este o soluție pentru umbrele caracterelor care sunt striate și nu sunt afișate corect, pe personaje și pe obiecte precum pereți, mobilier etc.
- Skyrim Water Glitch Fix 1.0
S-a remediat afișarea incorectă a apei, când „textura” din lac (apa stătătoare) este afișată în locul debitului normal.
- Finala neoficială Navmesh Patch
Recuperează înregistrările șterse, din cauza absenței cărora jocul s-ar putea prăbuși în anumite locații sau pur și simplu atunci când se deplasează în zone deschise.
În folderul Opțional:
- Cloaks of Skyrim - Patch neoficial Skyrim 1.1
Patch pentru compatibilitate cu patch-ul neoficial. (în afara folderului Date există un fișier „Cloaks - USLEP.esp” - acesta este pentru compatibilitate cu Patch-ul 3.0 neoficial Skyrim Legendary Edition).
- Remedierea coliziunii cadavrelor 2.4
Adaugă coliziune la cadavre. (s-ar putea să apară probleme cu scheletul XPMS. Poate dacă începeți un nou joc nu vor fi probleme - din acest motiv l-am mutat în Opțional).
-DLC Clear
S-au curățat fișierele ESM (Update, Dawnguard, HearthFires, Dragonborn) de editări murdare și date incorecte prin Tes5Edit.
- Dragon Stalking Fix 1.2
S-au remediat dragonii blocați și scuturați după moarte, de ex. nu se vor scutura și „încadra” în alte texturi (mutate în Opțional, deoarece pentru câteva moduri este necesar să ștergeți fișierele acestei remedieri).
- ReAnimate 1.4
Corectează poziția T, sau mai degrabă reîncarcă obiectele din apropiere (când un NPC se mișcă fără animație într-o singură poziție și atacă și fără animația corespunzătoare). Este indicat să-l plasați numai dacă există problema asemanatoare(apare în principal datorită reinstalării frecvente a modurilor pentru a adăuga NPC-uri de diferite tipuri).
- TouringCarriages SOS Fix 1.0
Corectează comportamentul nebun al cărucioarelor în timpul conducerii. Pentru cei care au instalat mod-uri pe cărucioare.
- Deblocați-Remedierea de activare 1.2
Repară activatorii rupti (de exemplu, nu puteți deschide meniul de descântece din tabelul de descântece sau meniul de alchimie din tabelul de alchimie etc. pentru toate obiectele care pot fi activate). Nu este inclus în colecția principală, deoarece Această remediere elimină blocul din tot ce se află în apropiere.
Îndepărtat:
- Poziție mai bună a scutului 2.4
Există probleme cu afișarea scuturilor pe mână, precum și cu plasarea pe suporturi pentru scuturi
Următoarele combinații sunt disponibile pentru descărcare:
- Skyrim Fix (colecția principală);
- Opțional (remedieri care pot fi actualizate / care sunt necesare pentru anumite moduri / pot apărea probleme);
- USLEP 3.0 + SkyrimFix 1.1 (Patch-ul neoficial Skyrim Legendary Edition 3.0 + Skyrim Fix - combinat într-un singur mod). În lansatorul trebuie instalat după SkyUI (altfel unele remedieri nu vor funcționa - nu întrebați de ce). Aproximativ în această ordine: 3 DLC, SkyUI, USLEP
Nota:
Corecțiile/corecțiile nu au fost doar combinate, ci și editate (au fost eliminate nume/dosare suplimentare, unele au fost traduse/pretraduse) și, prin urmare, nu mai sunt compatibile cu corecțiile originale. Dacă acest lucru este foarte important pentru dvs., atunci nu ar trebui să descărcați versiunea mea.
Cerințe:
- Ediția Legendară Skyrim;
- SKSE 1.07.03;
- SkyUI 5.1
Eu însumi nu sunt un fan al instalării de mod-uri inutile, dar acestea nu afectează performanța sau integritatea jocului (spre deosebire de FNIS și altele asemenea). (Aici eu, ca distribuitor, sunt de acord cu autorul ansamblului)
De asemenea, este recomandabil, dar nu necesar, să începeți un joc nou, deoarece... Pot exista probleme cu alte moduri sau cu scripturi scrise în salvări.
Cum se instalează?

Copiați fișierele din arhivă în folderul jocului - nu în Date.

Eliminare:
Ștergeți fișierele din folderul jocului.
Dacă descrierea mea nu este suficientă sau nu vă este clară, atunci informații detaliate pot fi găsite pe paginile de descărcare directă a unui anumit mod.