» »

Vytvoření postavy ve Skyrimu. Tvorba postav Skyrim: Nejlepší rasy, schopnosti, statistiky a jak je používat Skyrim Jak vytvořit postavu

23.06.2022

Ahoj Přátelé! tohle je moje první blog (a daleko ne poslední v tomto směru), věnované módě na Skyrim. V tomto článku jsem shromáždil to nejlepší (na můj look) módy, které nám pomohou vypadat dobře charakter v našem oblíbeném Starší Scrolls V: Skyrim.

P.S. Všechny mody, které jsou uvedeny na mých blozích, jsou zapnuté Dětské hřiště. jdeme na to..

Pokročilý výběr exteriérových odstínů

Výběr odstínů pro vaši postavu ve standardním Skyrimu je velmi špatný, ale tento mod vše napraví.

Mod přidává 25 možnosti stupně jas, 34 stín a 4 stupně nasycení, celkem - 3400 tóny pro vlasy. 34 odstín 18 stupně jasu všem ostatním, které vyžadují obarvení posuvníkem (kůže atd.). A také 26 gradace šedá.

Nyní si můžete vytvořit postavu s jakýmkoliv odstínem pleti a vlasů, na který si vzpomenete, a osobně získat podobu gotha, upíra, drowa, klauna nebo dokonce mimozemšťana!

Rozšířená paleta barev


Další mod z této kategorie. Nyní vaše hrdinky se objeví nový souprava kosmetika, nový barvy na oční víčka, tváře, řasy a rty. Do nabídky přizpůsobení postavy budou přidány nové barvy.

Realistické tváře pro mužské rasy


Skvělý mod, který ovlivňuje obličeje každý mužské rasy ve Skyrimu.

Globální vylepšení elfů


Elfové v původním Skyrimu, mírně řečeno, nejsou krasavci). Tento mod je navržen tak, aby to napravil. " Éterická oprava elfů" je komplexní přepracováním elfích ras Skyrimu. Mění doslova každý aspekt jejich vzhledu, díky čemuž jsou mnohem atraktivnější, přičemž zachovává původní koncept a vlastní realističnost. EEO také ovlivňuje každou elfskou postavu ve hře a přidává nové typy.

Vylepšený Khajiit


A koťata není zbaven! Retextura dělat Khajiit více krásný. Včetně textur vysoký oprávnění, nové barvy A oči.

Retextura vousů a copánků v severském stylu


Mužské vousy jsou jako velká ženská prsa, jen jsou chladnější! HD Změna textury vousů a copánků v severském stylu pro vašeho hrdinu. Vysoký textury 2048x2048px.

Dívky z Final Fantasy XIII


V podstatě se jedná pouze o textury pro vaši postavu, které ovlivňují rasy Nord a Imperial.

Dlouhonohé ženy

Pro ty, kteří milují modelový vzhled. Mod je kompatibilní s jakoukoli náhražkou těla, oblečením a animací.
Není v rozporu s ničím; nahrazeny mody, které mění ženskou kostru.


IMHO nejlepší přehrávač ženských těl. Také je tomu uzpůsobeno veškeré standardní brnění a oblečení. Obecně nebudu vyjmenovávat všechny lahůdky, je lepší se na to podívat módní stránka.

Šperky pro Lady Body


Kolekce šperků pro tělovou náhražku Lady Body. Obsahuje více než 100 dekorací. Náušnice, diadémy, přívěsky, korálky, korunky, šperky na krk, piercing do uší a piercing do obličeje.


84 nových textur očí pro ženské a mužské postavy. Sám říkám: vypadá to skvěle!


Pokračování tématu očí. Tentokrát nám mod přinesl Aber. Celá kolekce nových krásných textur očí, které jsou vhodné pro ženy i muže, lidské i elfí rasy. Celkem existuje asi 150 nových textur očí pro ženy a muže.

P.S. Některé textury nejsou poškozené)


Mod přidává do Skyrimu 17 nové textury fantasy očí pro všechny rasy. Skončeme očima a přejdeme k velmi důležité části – vlasům.

Animované vlasy


Mod přidává do hry animovaný účes založený na fyzice, který mohou používat postavy obou pohlaví. Podívejte se na video na stránce modu!

Dámské účesy s fyzikou


Dalších pět účesů s fyzikou HDT, k dispozici je také alternativní kolekce obsahující 8 statických účesů.


Myslím, že každý zná Apachii a mod nevyžaduje žádné představování. 39 nových účesů pro ženy, 21 účesů pro muže a 5 účesů pro ženy Khajiit - 2 účesy pro muže Khajiit. Tento mod je také vyžadován pro účesy pro práci s fyzikou (viz výše)

Účesová sada od SG

Až 268 nových vysoce kvalitních účesů pro ženské postavy lidských ras.

Účesová sada od RadioReggae


Další vlasový balíček od velmi dobrého modmakera. Velké množství velmi kvalitních účesů pro vaše postavy, dostatek pro každého, dokonce Khajiit, orkové A argon !



Nejnovější mod pro dnešek, pro skutečné nefory, skinheady a gotiky!) Deset bojových tetování pro dámy a pány. Použijte to!)

To je vše přátelé. Vím, že nemůžete potěšit každého, ale myslím, že každý si na blogu najde mod, který potřebuje)

P.S.S. můj dunmerský narkoman a severský válečník)

Pokračování..

Článek p, článek ul, článek ul li(text-align:justify;) article .float-right(float:right; margin:0 0 10px 10px;) article a.float-right(display:block;) article hr( border:none;background:#492807;height:1px;)

Obtěžují vás draci? Máte problémy s místní zvěří, jako jsou medvědi, vlci a šavlozubí tygři? Nemusíte se bát, máme řešení! Bez ohledu na to, jaký herní styl preferujete, stále se pokusíme vytvořit dokonalého legendárního Dragonborna, když budete cestovat provincií Skyrim. Nashromáždění potřebných dovedností a využití aktuálních bodů schopností vám umožní sebrat klíč k vytvoření tentokrát dokonalého Dovahkiin.

Pro profesionální zabijáky a bitvami zocelené válečníky máme průvodce, který vám pomůže rozvinout vaše schopnosti správným způsobem, aby vás tito otravní draci už nemuseli obtěžovat.

Výběr rasy

Pro vraha potřebujeme rasu, která má počáteční bonusy ke Střelbě, Alchymii, Stealth a zároveň Light Armor, což se také bude hodit. Rasy jako Dark Elf, Khajiit a Wood Elf jsou skvělé pro vytváření zabijáků díky jejich vrozeným schopnostem. Nejjednodušší způsob, jak začít, je s Khajiity, protože tato rasa má počáteční stealth dovednost 25.

Výběr správných výhod

Jako Assassin se musíte soustředit na plížení k cíli, abyste způsobili co největší poškození, a výhody Stealth vám v tomto obtížném úkolu pomohou:

  • Stealth: Když se naučíte všech 5 hodností, bude o 40 % těžší vás odhalit při plížení.
  • Bodnout do zad: Nenápadné útoky s jednoručními zbraněmi se zvýší na 6x poškození.
  • Assassin's Blade: Plíživé útoky s dýkou způsobí 15x poškození.
  • Silná ruka: Naučíte-li se všech 5 úrovní, umožní vám to způsobit dvojnásobné poškození jednoručními zbraněmi
  • Dvojitý vír: Naučíte-li se všechny 2 hodnosti, umožní vám udeřit dvěma čepelemi o 35 % rychleji
  • Dvojitý mlýnek na maso: Obouruční silové útoky způsobí o 50 % větší poškození.

Další výhody, které musíte rozdělit mezi Light Armor a Alchemy. Snížení hmotnosti vašeho brnění vám umožní ukořistit více předmětů z mrtvých těl. Alchymie je užitečná, pokud rádi vytváříte jedy, dělají poměrně velké škody bez vašich vražedných útoků.

Pojďme si zahrát na vraha

Jako Assassin ve Skyrimu musíte být rychlý a tichý, detekce pro vás může být fatální. Abyste tomu zabránili, měli byste nosit lehké brnění a vyzbrojit se dvěma dýkami. Můžete se vybavit lukem, abyste mohli zaútočit na dálku, nebo jej použít k obraně, pokud jste spatřeni. Když se budete blížit k nepříteli, budete se snažit zůstat ve stínu, dostat se k němu blízko a bodnout ho do zad, podobná taktika může být úspěšná i s lukem. Pokud jste stále nebyli spatřeni, je to skvělá příležitost pokračovat v zabíjení svých cílů jedním zásahem. Pokud vás více zajímají zabití jedním zásahem, doporučuji vám použít Břitvu Mehrun Dagona – mocnou dýku, tak akorát pro vraha. Kouzla neviditelnosti jsou skvělá věc, zvláště pokud vaše stealth úroveň není tak vysoká, jak byste chtěli, skvělou alternativou je kouzlo Mark of Shadow, které vám umožní stát se neviditelným jednou denně.

Výběr rasy

Jako válečník musíte být houževnatý, když nosíte těžké brnění a těžké zbraně, jako jsou velké meče, bojové sekery a kladiva. Slavnými válečníky byli vždy Nordi a Orkové, pokud vás přitahují obouruční zbraně, a imperiální a Redguardi, pokud preferujete jednoruční meče a štíty.

Výběr správných výhod

Budete muset nosit těžké brnění jako druhou kůži a ovládat jednoruční zbraně, jako by byly prodloužením vaší paže. Měli byste věnovat pozornost následujícím výhodám:

Pokud se chystáte ovládat štít a meč

  • Silná ruka: Naučíte-li se všech 5 úrovní, umožní vám to způsobit dvojnásobné poškození jednoručními zbraněmi
  • Bojový postoj: Silové útoky s jednoručními zbraněmi stojí o 25 % méně výdrže.
  • Plochý silový úder: Silové údery můžete provádět plochou ruky.
  • Odzbrojující: Máte šanci odzbrojit svého protivníka, když zasáhnete silou dlaně.
  • Elementární ochrana: Tím, že se budete chránit štítem, snížíte poškození způsobené ohněm, chladem a elektřinou o 50 %

Pokud chcete jen rozbít pár lebek

  • Barbar: Naučit se všech 5 úrovní vám umožní udělit dvojnásobné poškození obouručními zbraněmi
  • Postoj šampióna: Silové útoky obouručními zbraněmi stojí o 25 % méně výdrže.
  • Juggernaut: Naučíte-li se všech 5 úrovní, zvýšíte svou třídu těžkého brnění o 100 %
  • Dobré vybavení: Získáte 25% bonus k brnění, pokud budete nosit celou sadu.
  • Těžiště: Když nosíte pouze těžké brnění, je o 50 % menší pravděpodobnost, že ztratíte rovnováhu.
  • Power Strike: Můžete házet mocným úderem.

Pojďme si hrát na válečníka

Váš válečník je stvořen tak, aby šel po hlavě a slovo „stealth“ vás rozesměje. Pokuste se svým nepřátelům vyjít vstříc silovým útokem a pak se budou potácet od prvních sekund setkání s vámi. Zatímco se vzdalují od prvního útoku, snažte se svou zbraní zasáhnout co nejvíce zásahů. Poté, co se vzpamatují, použijte svůj štít nebo obouruční zbraň k přerušení jejich útoku. Můžete použít luk, který vám umožní střílet slabé protivníky z dálky, než se s nimi pustíte do boje na blízko.

Výběr rasy

K vytvoření mága potřebujeme rasu s velkou zásobou many. Rasy jako temní elfové, vysocí elfové a imperiální jsou vynikající kouzelníci, protože většina jejich počátečních bonusů je určena speciálně škole magie. Pokud inklinujete k bitevním mágům, pak byste si měli vybrat imperiální, protože se dobře vyznají v ničení a jednoručních zbraních.

Výběr správných výhod

Mágové vyžadují vysoká úroveň magický výcvik k efektivnějšímu sesílání kouzel, která zapalují, zmrazují a zabíjejí nepřátele elektrickým proudem. Většinu času strávíte na Škole zkázy a Škole

Čarodějnictví s cílem způsobit co největší škody a nezapomenout na vlastní bezpečnost. Měli byste se naučit následující výhody:

  • Dvojité zničení: Při použití kouzel ze školy ničení dvěma rukama se získá silnější forma.
  • Oheň, chlad nebo elektřina: Oheň, chlad a elektřina způsobí o 50 % větší poškození.
  • Vyvolávač: Naučíte-li se všechny 2 hodnosti, umožní vám to vyvolávat atronachy nebo křísit mrtvé ještě třikrát.
  • Elementární síla: Přivolaní Atronachové jsou o 50 % rychlejší.
  • Dvojitá iluze: Při použití kouzel ze školy iluze dvěma rukama se získá silnější forma.

Další výhody, které můžete použít k naučení se dovednosti Twin Souls, která vám umožní přivolat dva atronachy nebo vychovat dva zombie současně.

Pojďme si hrát na kouzelníka

Fyzicky slabá postava, takže během bitvy musíme být v dostatečné vzdálenosti od nepřítele. Noste róby, které vám poskytnou extra bonus a mobilitu. Vždy používejte v bitvě vyvolávací kouzla k vyvolání bytostí, ale ujistěte se, že tato bytost může nést hlavní tíhu útoku, jinak zemřete. Atronachové jsou vaši nejlepší přátelé, jsou odolní a schopní způsobit vašim nepřátelům značné škody. Když se váš nepřítel blíží, přivolejte Atronacha a nechte ho zapojit se do boje na blízko, ustupte, sesílejte svá mocná ničící kouzla a sledujte, jak vaši nepřátelé padají.

Tvůrce postav Skyrim toho skrývá mnohem víc, než se na první pohled zdá, takže je důležité pochopit, co vlastně tvorba postavy obnáší. Je snadné vybrat si typ postavy v The Elder Scrolls Skyrim pouze na základě estetiky – možná si myslíte, že nejzajímavější jsou plazí argoniáni, nebo možná kočka Khajiit vzbudí vaši zvědavost. Je toho však víc, takže při vytváření své první postavy Skyrimu musíte vědět, do čeho přesně jdete.

Pochopte skryté statistiky s každou rasou

Za prvé, každá rasa má svou vlastní jedinečnou škálu vlastností. Dřevění elfové začínají s přirozeným sklonem k boj na dlouhou vzdálenost, takže jejich základní lukostřelba je vyšší než u Nordů. Temní elfové jsou však více naladěni na umění ničivé magie, takže toto je jedna z jejich statistik, která je neodmyslitelně vylepšena.

Na tom vlastně nezáleží dlouhodobě, protože vždy můžete zvýšit úroveň čehokoli jiného - to, že je Destruction zpočátku o úroveň výš, neznamená, že se musíte zdržet používání mečů a štítů. Nicméně, to je rozdíl brzy. Pokud získáte tuto počáteční podporu, měli byste ji zkusit použít. Nemáte smysl vyhýbat se destrukci od začátku, pokud jste vysokým elfem, protože vaše pronásledování bude mít za následek mnohem jednodušší úkol na začátku hry. Zde úplný seznam počáteční buffy pro každou rasu ve Skyrimu:

  • Argonian: +10 lockpicking, +5 plížení, lehké brnění, kapsář, restaurování, změna
  • Breton: +10 utrpení, +5 řeč, alchymie, iluze, obnova, změna
  • Temný elf: +10 zničení, +5 utajení, alchymie, lehké brnění, iluze, proměna
  • Vysoký elf: +10 Iluze, +5 Zničení, Kouzlo, Změna, Obnova, Očarování
  • císařský: +10 zotavení, +5 okouzlení, těžké brnění, jednoruční, blokování, ničení
  • Khajiit: +10 krádež, +5 lockpicking, lukostřelba, kapsář, jednoruční zbraň, alchymie
  • Nord:+10 Obouruční, +5 Kovářství, Blok, Lehké brnění, Jednoruční, Řeč
  • ork: +10 těžké brnění, +5 kovářství, jednoruční, blokové, okouzlující, obouruční
  • Redguard: +10 Jednoruč, +5 Lukostřelba, Blok, Kovářství, Ničení, Přestavba
  • Dřevěný elf: +10 lukostřelba, +5 stealth, alchymie, lockpicking, kapsář, lehké brnění
Aela nastavení lovkyně
Závod - Nord
Tělo:
Pohlaví - žena
Typ - přeskočit
Tón pleti - 1
Hmotnost - 2

Hlava:
Pleť - 4
Špína - 0
Barva špíny - 0
Jizvy - 0
Válečný nátěr -15
Barva warpaintu - 15

Tvář;
Typ nosu - 4
Výška nosu - 11
Délka nosu - 11
Šířka čelistí - 16
výška čelisti - 6
Čelist dopředu - 10
Výška lícních kostí - 13
šířka lícních kostí - 12
Barva tváře - 0
Barva oblasti pod nosem - 0
Barva tváře (dole) - 0
Barva nosu - 0
Barva brady - 0
Barva krku - 0
Barva čela - 0

oči:
Tvar očí - 1
Barva očí - 18
Výška očí - 11
Vzdálenost mezi očima - 11
Hloubka očního důlku - 6
Barva očních linek - 3
Stíny (horní víčko) - 2
Stíny (spodní víčko) - 3

Obočí:
Typ obočí - 5
Výška obočí -0
Šířka obočí - 13
Obočí dopředu - 15

Ústa:
Tvar rtů - 6
výška rtu - 14
Rty dopředu - 14
Šířka brady - 17
Délka brady -13
bradou dopředu - 13
Barva rtů - 5

Vlasy:
Účes 18
Barva vlasů - 5
Aela lovkyně je Nordka, jedna z Kruhu společníků a v důsledku toho vlkodlak. Kromě toho je lektorkou dovednosti Střelba, vyučuje až do úrovně Expert. Nosí starodávné brnění Nord, ocelovou dýku vykovanou v Nebeské kovárně, lovecký luk a Aelin podpisový štít. Z komunikace s ní má člověk dojem, že je to silná, zvláštní a nezávislá žena. Všechny ženy v její rodině byly společnicemi od dob Hrotti Black Blade. Občas žertem urazí Farkaše, považuje ho za zpomaleného, ​​ale neurazí se.

Nastavení vzhledu pro postavu Lydie Skyrim

Lydia (orig. Lydia) je postava ze hry The Elder Scrolls V: Skyrim.
Elements-icon Souhrnný článek: "Huscarl."
Obsah[rozbalit]
Upravit životopis
Lydie
Lydia může být jednou z prvních společnic hlavního hrdiny a s největší pravděpodobností bude jeho prvním domácím carlem.

Lydia je Nordka, žije ve městě Whiterun v přijímací síni Jarla Balgruufa staršího nebo v Domě teplých větrů, pokud hlavní postava koupil to. Na požádání se také může přestěhovat do jiného domu, který vlastní hráčská postava. Objeví se tam po dokončení úkolu „Dragon in the Sky“ a Dovahkiin obdrží titul Thane of Whiterun za zabití prvního draka, Mirmulnira.

Combat and Skills Edit
Vlastnosti všech domácích carlů jsou stejné.
Podrobnosti naleznete v souhrnném článku.

Každý z nich je klasický „tank“, zaměřený na těžké brnění a jednoruční zbraně se štítem. Obecné vlastnosti:

Automaticky vybaví brnění nejvyšší úrovní obrany bez ohledu na očarování.
Automaticky vybaví zbraň nejvyšším poškozením. To znamená, že domácím karlům by se neměly dávat obouruční zbraně do úschovy, dokud není dovednost Kovářství hlavní postavy dostatečně vyvinuta, aby kvalitativně vylepšila jakoukoli jednoruční zbraň. V opačném případě domácí carl vybavený obouruč (včetně GregorHF) prudce ztratí účinnost v bitvě kvůli více nízká úroveň příslušnou dovednost.
Nepoužívají luky, které jim byly vydány (s výjimkou ohebného starověkého Nord luku), místo toho používají lovecký luk, který mají standardně a který není vidět v jejich inventáři. Ve verzi 1.9 hry lze místo tohoto loveckého luku použít následující luky vydané hrdinou: hrdinův luk Nord, luk Outcast, mágův luk, pružný starověký luk Nord, černý luk Gauldur, flexibilní luk Falmer. Přečtěte si více zde.
Pokud je panovníkovi poskytnuto více než jedna hůl ničení k uložení, použije je v bitvě, použije je oběma rukama a ignoruje všechny ostatní zbraně.
Nemají magii. Mohou léčit rány, pokud mají v inventáři léčivý lektvar.
Mohou nezávisle zvednout hůl zabitého nepřítele nebo jakoukoli hůl z podlahy během bitvy. Například při boji s Yurikem může Goldurson sebrat hůl ze stolu.
Úpravy úkolů

Vytváření mé postavy ve Skyrimu :)

Pro zájemce jsem zaznamenal proces tvorby vaší postavy ve Skyrimu. :)

Hudba: Miracle Of Sound – Nord Mead

The Elder Scrolls V: Skyrim

V tomto videu vám ukážu, jak vytvořit postavu podobnou Aele the Huntress! PODÍVEJME SE!

Nastavení vzhledu pro postavu Astrid Skyrim

Závod - Nord
Tělo:
Pohlaví - žena
Typ - přeskočit
Tón pleti - 2
Hmotnost -8

Hlava:
Pleť - 0
Špína - 0
Barva špíny - 0
Jizvy - 0
Válečný nátěr -0
Barva válečného laku - 0

Tvář;
Typ nosu - 4
Výška nosu - 6
Délka nosu - 8
Šířka čelistí - 0
výška čelisti - 7
Čelist dopředu - 10
Výška lícních kostí - 9
šířka lícních kostí - 7
Barva tváře - 0
Barva oblasti pod nosem - 0
Barva tváře (dole) - 0
Barva nosu - 0
Barva brady - 0
Barva krku - 0
Barva čela - 0

oči:
Tvar očí - 11
Barva očí - 13
Výška očí - 0
Vzdálenost mezi očima - 8
Hloubka očního důlku - 8
Barva oční linky - 0
Stíny (horní víčko) - 6
Stíny (spodní víčko) - 4

Obočí:
Typ obočí - 6
Výška obočí -6
Šířka obočí - 0
Obočí dopředu - 16

Ústa:
Tvar rtů - 14
výška rtu - 13
Rty dopředu - 1
Šířka brady - 17
Délka brady -5
bradou dopředu - 13
Barva rtů - 0

Vlasy:
Účes 3
Barva vlasů - 4

Šéf Temného bratrstva ve Skyrimu (a v době událostí hry 4E 201 vlastně hlava celé organizace, která v Tamrielu přišla o všechny úkryty s výjimkou Skyrimu). První obětí byl její strýc, který ji obtěžoval, a pak už podle ní jen ráda zabíjela. Nese Blade of Woe. Nectí dogmata Bratrstva, nectí Matku noci. Provdána za vlkodlaka Arnbjorna.

Pokud se hlavní hrdina rozhodne pomoci Aventus Aretino a na jeho příkaz zabije Greloda Dobrého, pak tímto činem přeruší smlouvu od Temného bratrstva. Z toho se nedostane a během spánku bude unesen a probudí se v opuštěné chatrči. První osobou, kterou uvidí, bude Astrid, která bude požadovat jako platbu za zachycení smlouvy od Bratrstva zabití jednoho ze tří vězňů, kteří se tam nacházejí – Khajiitského banditu, hádavou ženu a/nebo zbabělého žoldáka. Výběr bude umožněn hlavnímu hrdinovi, ale bez ohledu na volbu Astrid nabídne, že vztah ještě více zahřeje a připojí se k Bratrstvu.

Volba může padnout na samotnou Astrid, ale pak je cesta do cechu zabijáků pro hlavního hrdinu zakázána. Navíc bude muset najít úkryt organizace a zabít tam všechny vrahy.